코다카 카즈타카
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1. 개요
코다카 카즈타카는 일본의 게임 시나리오 작가, 소설가, 만화가, 애니메이션 각본가이다. 그는 영화학을 전공한 후 게임 업계에 진출하여, 스파이크를 거쳐 2018년 독립하여 투쿄 게임스를 설립했다. 주요 작품으로는 게임 '단간론파' 시리즈, '데스 컴 트루', '초탐정사건부 레인 코드' 등이 있으며, 만화 '그렌5', '단간론파 외전 킬러킬러' 등의 원작을 담당하기도 했다. 그는 캐릭터 구축에 중점을 두고, 인간의 끔찍한 행위를 블랙 유머로 표현하는 작품 철학을 가지고 있다.
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호리이 유지는 일본의 게임 디자이너이자 작가, 만화 원작자로, 《드래곤 퀘스트》 시리즈의 시나리오 및 게임 디자인을 담당하여 일본 롤플레잉 게임(RPG)의 전형을 확립했으며, 다양한 게임 제작과 감독을 거쳐 수상 경력과 함께 고향의 명예 시민으로 선정되었다.
코다카 카즈타카 - [인물]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
이름 | 고다카 가즈타카 |
로마자 표기 | Kodaka Kazutaka |
출생일 | 1978년 7월 8일 |
국적 | 일본 |
학력 | 니혼 대학 |
직업 | 비디오 게임 디렉터, 비디오 게임 작가 |
경력 | |
소속 | 스파이크 (2007–2012) 스파이크 춘소프트 (2012–2017) 투 쿄 게임스 (2017–현재) |
주요 작품 | 단간론파 |
2. 경력
일본대학 예술학부에서 영화학을 전공한 코다카는 대학 교수의 소개로 『클락 타워 3』 촬영에 참여하며 후카사쿠 킨지 감독 밑에서 조감독으로 일했다. 이 경험을 통해 처음으로 비디오 게임 관련 일을 접했지만, 당시에는 영화와 큰 차이를 느끼지 못했다. 그러나 혹독한 작업 환경을 겪으며 영화 감독의 꿈을 다시 생각하게 되었다.
이후 독립 영화를 제작하면서 지인의 소개로 게임 시나리오 작업을 시작했고, 영화에 대한 좌절감과 게임 시나리오 작업의 성공을 계기로 게임 분야에 집중하게 되었다. 『탐정 진구지 사부로 시리즈』의 휴대폰 앱 및 소설 작품 시나리오를 단독으로 맡아 호평을 받았다. 하지만 외주 작업으로는 자신이 원하는 오리지널 작품을 만들기 어렵다고 판단하여 스파이크에 입사했다.
스파이크에서는 초기에 외주 작품을 담당하여 『명탐정 코난 & 킨다이치 소년의 사건부: 만남의 두 명탐정』의 시나리오를 집필했다. 이 작품의 성공을 발판 삼아 오리지널 기획을 제출했으나, 여러 번의 시도 끝에 애니메이션, 라이트 노벨, 메피스토 계열의 요소를 결합한 기획이 통과되었다. 이 기획이 바로 『단간론파 - 희망의 학원과 절망의 고교생』의 원형이다. 당초 5만 본 정도의 판매량을 예상했으나, 입소문을 타면서 큰 인기를 얻어 히트작이 되었다. 이후 단간론파 시리즈의 시나리오를 중심으로 활동하며 만화 『글렌 5』의 원작을 집필하는 등 활동 범위를 넓혔다.
2018년에는 스파이크 춘소프트를 퇴사하고, 우치코시 코타로, 코마츠자키 루이, 시마도리루 등 단간론파 시리즈의 스태프와 함께 투쿄 게임스를 설립했다.[7]
2. 1. 초기 생애
고다카는 1978년 7월 8일에 태어나 평생 도쿄에서 살았다. 그는 사립 남자 중학교에서 교육을 받았다.[1] 어린 시절 친구가 거의 없었고, 방과 후에는 애니메이션을 보면서 시간을 보냈지만, 또래들 사이에서 인기를 얻고 싶어했다. 그는 열심히 공부했지만, 결국 싫증을 느꼈고, 일본 대학 예술학부에서 영화를 공부하며 영화학 학위를 취득하면서 열정을 되찾았다.[1]고다카가 처음 플레이했던 비디오 게임은 ''Wrecking Crew'', ''Clu Clu Land'', ''Pac-Man''이었다.[19] 그는 게임을 매우 즐겼으며, 대학교에서 공부하면서 비디오 게임 가게에서 아르바이트를 했다. 원래 영화 시나리오 작가가 되려 했으나, 다른 업계로 진출했다. 고다카는 "독창적인 무언가를 만들고 싶다"는 강한 열망을 가지고 있었고, 영화보다 비디오 게임으로 하는 것이 더 쉬울 것이라고 느꼈다. 아틀라스와 스파이크에 입사 지원을 했고, 스파이크에서 오리지널 게임을 만들 기회가 더 많을 것이라고 생각하여 스파이크를 선택했다.[2]
고등학교 3학년 때 입시 스트레스를 겪던 중, 영화로 공부할 수 있다는 말에 매료되어 일본대학 예술학부에 진학하여 영화학을 전공했다. 대학 동기로는 성우 오노 다이스케가 있었다. 대학 교수가 게임 『클락 타워 3』의 촬영 일을 소개하여 감독 후카사쿠 킨지의 조감독을 맡게 되었다. 이것이 처음으로 비디오 게임 관련 일을 접한 경험이었지만, 업무 내용은 영화와 같았기에 게임 일이라는 의식은 당시 그다지 없었다고 한다. 그러나, 그 작업 환경은 매우 힘들었고, 이를 계기로 코다카는 영화 감독의 길을 재고하게 된다.
이후 독립 영화를 찍고 있었지만, 아는 사람의 소개로 게임 시나리오 일을 맡게 되었고, 영화에 대한 좌절감과 게임 시나리오 일이 순조롭게 진행된 것을 계기로 점점 게임 분야에 중심을 두기 시작했다. 처음으로 단독으로 시나리오를 쓴 『탐정 진구지 사부로 시리즈』의 휴대폰 앱·소설 작품 등이 호평을 받았다.
2. 2. 커리어
고등학교 3학년 때 입시 스트레스를 겪던 중, 영화로 공부할 수 있다는 말에 매료되어 일본대학 예술학부에 진학하여 영화학을 전공했다. 대학 동기로는 성우 오노 다이스케가 있었다. 영화 감독을 지망하는 학생들이 대부분인 환경에서 자연스럽게 취업은 생각하지 않고 있었는데, 대학 교수가 게임 『클락 타워 3』에 수록될 무비 촬영 일을 소개하여 후카사쿠 킨지 감독 밑에서 조감독을 맡게 되었다. 이것이 처음으로 비디오 게임 관련 일을 접한 경험이었지만, 업무 내용은 영화와 같았기에 게임 일이라는 의식은 당시 그다지 없었다고 한다. 그러나, 그 작업 환경은 나중에 "지옥"이라고 표현할 정도로 매우 힘들었고, 이를 계기로 영화 감독의 길을 다시 생각하게 된다.이후 독립 영화를 찍고 있었지만, 지인의 소개로 게임 시나리오 일을 맡게 되었고, 영화에 대한 좌절감과 게임 시나리오 일이 순조롭게 진행된 것을 계기로 점차 게임 분야에 중심을 두기 시작했다. 처음으로 단독으로 시나리오를 쓴 『탐정 진구지 사부로 시리즈』의 휴대폰 앱·소설 작품 등이 호평을 받았다.
2. 2. 1. 스파이크 / 스파이크 춘소프트
코다카는 스파이크 재직 당시 탐정 게임에 대한 아이디어를 가지고 회사에 ''Distrust''라는 콘셉트를 제안했다.[11][3] 이 콘셉트는 고등학생들 간의 닫힌 환경에서의 배틀로얄 스타일 데스 게임이라는 점에서 ''단간론파''와 유사했지만, 너무 잔혹하다는 이유로 폐기되었다. 이후 콘셉트를 수정하여 다시 제안했고, 이 게임은 ''단간론파''라는 이름으로 제작에 들어갔다.[3]''단간론파: 희망의 학교와 절망의 고교생''은 2010년 11월 25일 PlayStation Portable로 출시되어 첫 주에 25,564본이 판매되었다.[4] 출시 후 약 3개월 만에 85,000본 판매를 기록하며 성공을 거두었고,[5] ''단간론파 2: 안녕 절망학원'', ''뉴 단간론파 V3: 모두의 살인 신학기'' 등의 후속작과 외전 슈팅 게임 ''절대절망소녀 단간론파 Another Episode'', 애니메이션 ''단간론파 The Animation'' 등 다양한 미디어 믹스로 이어졌다. 코다카는 2017년에 회사를 떠났다.[6]
코다카는 스파이크에서 오리지널 작품을 만들고 싶었지만 처음에는 외주 작품 담당으로 배치되어 『명탐정 코난 & 킨다이치 소년의 사건부: 만남의 두 명탐정』의 시나리오를 집필했다. 이 작품이 호평을 받으면서 오리지널 기획을 제출했지만, 쉽게 통과되지 않았다. 결국 애니메이션·라이트 노벨 및 메피스토 계열의 요소를 조합한 기획을 제출하여 승인을 받았고, 이것이 ''단간론파 - 희망의 학원과 절망의 고교생''의 원형이 되었다.
2018년, 코다카는 스파이크 춘소프트를 퇴사하고, 우치코시 코타로, 코마츠자키 루이, 시마도리루 등 단간론파 시리즈의 스태프와 함께 투쿄 게임스를 설립했다.
2. 2. 2. 투쿄 게임스
스파이크 춘소프트를 퇴사한 후, 코다카와 회사를 동시에 떠난 다른 6명의 개발자들은 투쿄 게임스를 설립했다. 코다카에 따르면 회사의 목표는 새로운 지적 재산을 창출하고 직원들이 자신만의 인디 게임을 만드는 것이었다.[7] 그는 또한 언젠가 미래에 ''단간론파'' 프랜차이즈로 돌아가고 싶다고 언급했다.[8] 2020년 6월 투쿄 게임스에서 출시한 첫 번째 게임인 ''Death Come True''는 코다카가 쓰고 연출했다.[9] 2021년 11월, 코다카가 키타야마 타케쿠니와 함께 집필한 스파이크 춘소프트와의 협업 작품인 ''초탐정 사건부 레인 코드''가 발표되었다.[10]3. 작품 철학
코다카는 캐릭터 창작에 중점을 두며, 마음에 들지 않는 캐릭터는 쓸 수 없다고 밝혔다.[11] 그는 먼저 캐릭터를 생각해서 이야기를 시작하지는 않는데, 그렇게 하면 자신을 제약할 것이라고 느끼기 때문이다. 대신 캐릭터를 구축할 수 있는 매력적인 시나리오를 만드는 것을 첫 단계로 삼는다. 그는 전제, 즉 시나리오가 몇 문장으로 요약되는 것을 좋아한다. 게임은 청중의 더 많은 투자를 필요로 하므로 시나리오가 그들을 사로잡는 핵심이라고 말한다. 그의 바람은 사람들이 신선하다고 느끼는 이야기를 창작하는 것이지만, 자신의 작품에서 구조를 발견하고 구조에 반하는 작가들을 존경한다고 언급했다. 또한 이야기를 쓰는 이유를 염두에 두고 이야기에 의미를 부여한다.[13] 코다카는 자신이 말하고 싶었던 모든 것이 ''단간론파''에 담겨 있다고 밝힌 바 있다.[12]
코다카가 쓰는 이야기는 주로 인간의 끔찍한 행위, 특히 살인을 중심으로 전개된다. 그는 이야기 속에서 살인을 가볍게 다루는 것을 좋아하며, 이를 극단으로 치닫는 블랙 유머에 비유한다고 말한다.[13] 코다카의 캐릭터들은 종종 기억상실증을 겪는데, 이는 그들이 플레이어와 쉽게 연결될 수 있도록 돕는다.[14]
4. 작품 목록
코다카 카즈타카는 비디오 게임, 소설, 애니메이션, 만화 등 다양한 미디어 분야에서 작가 및 게임 기획자로 활동했다. 그의 작품은 추리, 미스터리, 액션 장르가 주를 이루며, 독특한 설정과 예측 불가능한 전개로 잘 알려져 있다. 대표작으로는 단간론파 시리즈가 있다.
4. 1. 비디오 게임
연도 | 제목 | 역할 | 각주 |
---|---|---|---|
2002 | 클락 타워 3 | 부기획자, 원컨셉무비[44], 무비 조감독 | |
2007 | 드래곤볼 Z: 스파킹! 메테오 | 계획자[45] | |
2008 | 탐정 진구지 사부로 | 작가 | |
Bakusou Dekotora Legend Black | 작가 | ||
2009 | 명탐정 코난 & 김전일 소년의 사건부 만남 2명의 명탐정 | 작가[46] | |
드래곤볼: 레이징 블래스트 | 계획자[47] | ||
2010 | 단간론파 희망의 학교와 절망의 고교생 | 계획자, 작가[48] | |
2012 | 슈퍼 단간론파 2: 안녕히 절망학원 | 작가[49] | |
2014 | 절대절망소녀 단간론파 Another Episode | 총괄기확자, 작가, 삽입곡 가사[50] | |
2015 | 스쿨 오브 라그나로크 | 작가[51] | |
2016 | 키리기리 소우 | 프로듀서 | |
2017 | 뉴 단간론파 V3: 모두의 살인 신학기 | 도안, 메인 시나리오, 계획자[52] | |
2020 | 데스 캠 트루 | 게임 기획자, 시나리오[53] | |
월즈 엔드 클럽 | 크리에이티브 디렉터[54] | ||
2023 | 초탐정사건부: 레인 코드 | 시나리오[55] | |
2025 | HUNDRED LINE -최종 방위 학원- | 시나리오 | |
미정 | 트라이브 나인 | 발표 예정[56] |
- 탐정 진구지 사부로 시리즈 (휴대폰 앱 버전, 코나미) 시나리오
- * 6장의 범행
- * 망연을 찾아라!
- * 키토의 밤
- * 사각의 함정
- * 개라고 불린 남자
- 단간론파 시리즈 (스파이크(『1』) / 스파이크 춘소프트(『2』이후)) 기획, 시나리오
- * 단간론파 1·2 Reload (2013년 10월 10일, PS Vita / 2017년 5월 18일, PS4)
4. 2. 소설
연도 | 제목 | 역할 |
---|---|---|
2006 | 탐정 진구지 사부로: 신주쿠의 유령 | 작가 |
2007 | 탐정 진구지 사부로: 샤이닝 미래 | 작가 |
2011 | 단간론파 제로 | 작가[46] |
2013 | 나에기 마코토, 인생 최악의 날 | 작가 |
2017 | 단간론파 코다카: 단간론파를 쓰는 890일 | 작가 |
4. 3. 애니메이션
연도 | 제목 | 역할 |
---|---|---|
2013 | 단간론파 희망의 학교와 절망의 고교생 | 시나리오 감독[57][31] |
2015 | 우사의 하루살이 | 11화 각본[58][32] |
2016 | 단간론파 3 -The End of 키보가미네 학원- | 원작, 시나리오 총감독[59][33] |
2020 | 아쿠다마 드라이브 | 스토리 원안[60][34] |
2022 | 트라이브 나인 | 원안[61][35] |
4. 4. 만화
- グレン5|그렌파이브일본어 (월간 코믹 진 2013년 10월호 ~ 2015년 4월호, 미디어 팩토리) 원작
- 단간론파 외전 킬러킬러 (별책 소년 매거진 2016년 4월호 ~ 2017년 5월호, 코단샤) 시나리오
- 갬블러즈 퍼레이드 (주간 소년 매거진 2018년 45호 ~ 2019년 30호, 코단샤) 원작
4. 5. 음악
연도 | 제목 | 역할 |
---|---|---|
2013 | 모노쿠마 온도 | 가사 |
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